Аниме-персонаж по описанию
Аниме-модели понимают теги вроде типа глаз и ракурса точнее, чем универсальные генераторы. Если стиль не выходит — дело чаще в модели, а не в промпте.
Иллюстрации к материалам, персонажи для серий, аниме, стилизации.
13 промптов в подрубрике
Аниме-модели понимают теги вроде типа глаз и ракурса точнее, чем универсальные генераторы. Если стиль не выходит — дело чаще в модели, а не в промпте.
Пустая бирка позволяет добавить проверенные данные после генерации и не исправлять случайные буквы.
Пустая этикетка делает изображение пригодным для разных разделов архива без повторной генерации.
«Свободное пространство для текста» — обязательная просьба, если картинка пойдёт в обложку с заголовком.
Небольшие промежутки между инструментами облегчают последующую обрезку и размещение подписей.
Добавляйте окончательный текст в редакторе, чтобы не зависеть от точности генерации букв.
Просите без текста: генераторы почти всегда портят буквы. Название добавляйте потом в векторном редакторе.
Сохраняйте seed удачного кадра и используйте его как референс — это надёжнее, чем описывать внешность словами.
Генеративное 3D лучше всего справляется с отдельными предметами простой формы. Тонкие детали — ручки, антенны, цепочки — почти всегда приходится чистить вручную.
После генерации отдельно проверьте число стрелок: повторяющиеся металлические детали часто добавляются случайно.
Источник света в рисунке должен объяснять тень, иначе даже простая композиция выглядит противоречиво.
Белая обводка по контуру — то, что отличает стикер от просто картинки: без неё персонаж теряется на тёмном фоне переписки.
Генератор даёт идею, а не готовый эскиз: мелкие детали со временем расплываются на коже, поэтому финальный вариант всё равно перерисовывает мастер.
Главная задача здесь не одна картинка, а серия в едином стиле, поэтому промпты фиксируют внешность персонажа, палитру и свет отдельным блоком, который повторяется во всех кадрах. Для иллюстраций к текстам отдельно запрашивается свободное место под заголовок.